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SteamOS añade el controlador ntsync en su última beta: los juegos de Windows en Linux podrían ir bastante mejor

SteamOS 3.7.20 beta incorpora el controlador ntsync, que mejora el rendimiento de juegos de Windows en Linux a través de Proton

Valve ha incluido el controlador ntsync en la última actualización beta de SteamOS, la versión 3.7.20, disponible en los canales Beta y Vista previa de Steam Deck. Se trata de un cambio técnico que pasa desapercibido en las notas de actualización, pero que tiene implicaciones directas para el rendimiento de los juegos de Windows ejecutados a través de Proton, la capa de compatibilidad que usa Steam para correr títulos de Windows en Linux.

Para entender por qué importa, hay que explicar qué hace ntsync. Windows utiliza un conjunto de mecanismos internos llamados primitivas de sincronización de NT para coordinar procesos y hilos dentro del sistema operativo. Muchos juegos dependen de estas primitivas de forma intensiva. Cuando Proton intenta ejecutar esos juegos en Linux, tiene que emular ese comportamiento, y hasta ahora lo hacía de forma menos eficiente de lo deseable.

El controlador ntsync traslada esa lógica al kernel de Linux, lo que permite una emulación mucho más fiel y, según pruebas publicadas por los desarrolladores, con ganancias de rendimiento considerables en determinados títulos.

SteamOS con ntsync es un desarrollo largo que por fin llega a los usuarios

El camino de ntsync hasta aquí no ha sido corto. El controlador apareció por primera vez en el kernel Linux 6.10, pero marcado como no funcional porque le faltaba parte de la implementación. Fueron ingenieros de CodeWeavers, la empresa detrás de Wine, quienes retomaron el trabajo a finales de 2024 para completarlo. El driver terminó de integrarse en Linux 6.14, lanzado en marzo de 2025, y desde entonces ha ido llegando progresivamente a las distribuciones y sistemas que usan ese kernel como base.

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SteamOS, que tiene su propio ciclo de actualizaciones independiente del kernel estándar, acaba de incorporarlo ahora en fase beta. Esto significa que Valve está probando la integración antes de llevarla al canal estable, el que usan la mayoría de los propietarios de Steam Deck.

La actualización 3.7.20 también incluye correcciones de seguridad para otros dispositivos compatibles con SteamOS, relacionadas con vulnerabilidades en la interfaz InputPlumber. Para activar la beta, hay que ir a Parámetros, Sistema y cambiar el canal de actualización del sistema.

Fuente
Steam

Edgar Otero

Técnico de sistemas informáticos. Experto en tocar botones, instalar aplicaciones y reconfigurar mi vida digital cada cierto tiempo. Explico experimentos y otros trucos utilizando solamente un teclado.
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